en to unknown language translation catalogue (22 entries)

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Use both sides of Polygons
    (Not used in Warzone 2100)
target: Benutze beide Seiten von Polygonen
    (Wird in Warzone 2100 nicht benutzt)

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Two sided polygons
target: Zweiseitige Polygone

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Error
target: Fehler

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Can't open %1 for writing
target: %1 kann nicht zum Schreiben geöffnet werden

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Path to the PIE file
target: Pfad zur PIE Datei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Loading file %1 failed
target: Laden von Datei %1 schlug fehl

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Browse
target: Durchsuchen

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Choose input file
target: Wählen Sie eine Eingabedatei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Path to the 3DS file
target: Pfad zur 3DS Datei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Reverse polygon winding
target: Invertiere Polygon Wickelung

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Choose output file
target: Wählen Sie eine Ausgabedatei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Please specify an input file
target: Bitte geben Sie eine Eingabedatei an

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Assume that 'Z' denotes "up" direction
    (Should be enabled for 3DS Max created files)
target: Annehmen, dass 'Z' in "hoch" Richtung zeigt
    (Sollte for von 3DS Max erzeugte Dateien angeschaltet sein)

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Texture page to use
target: Zu benutzende Texture Page

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Reverse the winding of all polygon faces
    (Should be enabled for 3DS Max created files)
target: Vertausche Wickelung aller Polygon Seiten
    (Sollte for von 3DS Max erzeugte Dateien angeschaltet sein)

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Output file
target: Ausgabedatei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Input file
target: Eingabedatei

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Invert U/V
target: Invertiere U/V

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Please specify an output file
target: Bitte geben Sie eine Ausgabedatei an

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Invert the vertical point of origin for UV coordinates
    (Should be enabled for 3DS Max created files)
target: Invertiere den vertikalen Ursprungspunkt für U/V coordinaten
    (Sollte for von 3DS Max erzeugte Dateien angeschaltet sein)

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Swap Y/Z
target: Vertausche Y/Z

[ctx: Gui3ds2pie]
en: Texture page
target: Texture Page
